เข้าสนามประลอง ดูตัวละครสู้กันอัตโนมัติ กดหนีเพื่อเก็บของ (มีโอกาสหนีล้มเหลว 10%).
เศรษฐกิจขับเคลื่อนโดยผู้เล่น (ต้นแบบ): เก็บเกี่ยวทรัพยากรและคราฟต์อุปกรณ์ เปลี่ยนสายตามชุดที่สวมใส่